🔬 Space.com recopiló cinco ocasiones en que astronautas y cosmonautas llevaron videojuegos a estaciones espaciales, desde Tetris en la Mir hasta HoloLens en la ISS. La lista importa porque muestra un lado poco visible de las misiones: el ocio breve, personal y a veces familiar en órbita.
El caso más antiguo que cita el artículo ocurrió en 1993. Aleksander Serebrov, cosmonauta en una misión de 196 días a bordo de la estación Mir, jugó con una Game Boy y una copia de Tetris. Space.com lo presenta como la primera partida espacial conocida. En 2011, esa Game Boy y el cartucho se subastaron en Nueva York por $1 220, junto a una nota donde Serebrov decía que, en raros minutos de ocio, disfrutaba jugar Game Boy.
La lista sigue con Andy Thomas, especialista de misión en STS-89, que en 1998 llevó a la Mir el juego para PC Monty Python’s Complete Waste of Time. En 1999, Daniel Barry llevó una copia de StarCraft en STS-96, la misión que entregó la primera tripulación a la ISS. Barry era fan de la saga y dijo en 2017 que el juego lo conectaba con su pareja y su hija en la Tierra, aunque no pudo jugarlo en órbita. La copia terminó en la sede de Blizzard.
El artículo también recuerda una llamada de 2009 con escolares y Barack Obama a la tripulación de la ISS. John L. Phillips contó que en una misión previa llevó un PC para jugar en su tiempo libre; el juego no fue revelado. En 2016, Scott Kelly publicó una foto con HoloLens dentro de la ISS y enlazó Project Sidekick, un proyecto de NASA para ayudar a las tripulaciones con tareas técnicas desde tierra. Kelly y Tim Peake también probaron un juego de alienígenas virtuales, probablemente RoboRaid, según el artículo.
✅ Estos casos no convierten el vuelo espacial en tiempo de juego: la fuente subraya que los astronautas tienen agendas cargadas y poco ocio. El límite es que el registro está incompleto: un juego no se conoce, StarCraft viajó pero no se jugó, y HoloLens nació como herramienta de trabajo con usos lúdicos.
Fuente: space.com



