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  Saturday, 19 de September de 2026
Vol. VII · Edición Nº 184
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Espacio: Pikachu pasó 67 días en la estación espacial

La ESA y The Pokémon Company International se aliaron para celebrar la Semana Mundial del Espacio 2026, que va del 4 al 10 de octubre. Como arranque, un…

2 min de lectura
September 18, 2026
Espacio: Pikachu pasó 67 días en la estación espacial
Image source: Space.com

🔬 La ESA y The Pokémon Company International se aliaron para celebrar la Semana Mundial del Espacio 2026, que va del 4 al 10 de octubre. Como arranque, un peluche de Pikachu viajó a la Estación Espacial Internacional: flotó allí del 11 de abril al 17 de junio, 67 días en órbita y 1 040 vueltas a nuestra canica azul.

A bordo lo acompañaron siete astronautas, entre ellos Sophie Adenot, de la ESA, que subió en la misión Crew-12 de SpaceX. El peluche no iba a medir nada: el acuerdo busca acercar el espacio al público europeo. «Inspirar a las futuras generaciones es una parte clave de la misión de la ESA», dijo Josef Aschbacher, director general de la agencia.

Este otoño llegan exposiciones temporales y programas interactivos en sedes de la ESA y grandes museos de Europa. El estreno coincide con los ESA Open Days 2026: la sede de París (19 y 20 de septiembre), ESRIN en Roma (25 de septiembre), ESTEC en Noordwijk (26 y 27), ESOC en Darmstadt (2 de octubre), ESAC en Villanueva de la Cañada (3 de octubre) y ECSAT en Harwell (10 de octubre). Con paneles de personajes, el visitante recorre cómo Europa lanza misiones, asiste a los astronautas de la ISS y estudia el Sol. Luego la muestra viaja por el continente hasta abril de 2027.

También habrá ropa, accesorios y coleccionables ESA x Pokémon en tiendas de la agencia, de Pokémon y de los museos socios. Y Pokémon GO suma una dinámica propia entre el 4 de octubre de 2026 y el 30 de abril de 2027: quien juegue en los museos de ciencia y espacio participantes podrá toparse con el Pikachu astronauta.

✅ Nada de esto es un experimento: no hay datos, ni medidas, ni resultado científico que juzgar. Es divulgación envuelta en una marca enorme, con una pata comercial explícita — el merchandising. El interés real está en el alcance: si un ratón amarillo lleva a más niños y adultos a preguntar cómo se estudia el Sol o cómo se lanza un cohete, la campaña habrá cumplido. Ese efecto, eso sí, nadie lo ha medido.


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